ย้อนกลับ

มูลค่าตลาด Ethereum Game Football.fun เพิ่มขึ้น 10 เท่าในสองสัปดาห์

author avatar

เขียนโดย
Shigeki Mori

editor avatar

แก้ไขโดย
Oihyun Kim

28 สิงหาคม พ.ศ. 2568 11:50 ICT
เชื่อถือได้
  • Football.fun เปิดให้ซื้อขายหุ้นนักฟุตบอลบน Ethereum layer-2 Base
  • มูลค่าตลาดของแพลตฟอร์มพุ่งจาก USD 6M เป็นมากกว่า USD 65M ในสองสัปดาห์
  • ผู้ใช้รับรางวัลตามผลงานของผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์
Promo

Football.fun แพลตฟอร์มใหม่บน Ethereum layer-2 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายหุ้นนักฟุตบอล ผสมผสานกีฬาแฟนตาซีกับสกุลเงินดิจิทัล และมีการเติบโตอย่างรวดเร็วพร้อมผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับผู้ที่เริ่มต้นใช้งาน

เกมนี้เปิดตัวบน เครือข่าย Ethereum layer-2 ของ Coinbase, Base, และกำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบคริปโต

Sponsored
Sponsored

เกมฟุตบอลบน Ethereum

แพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อขายหุ้นในนักฟุตบอลมืออาชีพ โดยได้รับรางวัลตามผลงานในโลกจริง ตั้งแต่เปิดตัว แพลตฟอร์มนี้เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีมูลค่าตลาดเพิ่มขึ้นจาก 6 ล้าน USD เป็นมากกว่า 65 ล้าน USD ในสองสัปดาห์

เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของกีฬาแฟนตาซี การ์ดซื้อขาย และสินทรัพย์คริปโต ผู้ใช้สามารถซื้อหุ้นในนักฟุตบอลชั้นนำเช่น Lamine Yamal และ Kylian Mbappé พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันทุกสองสัปดาห์ที่ผลงานในโลกจริงจะกำหนดรางวัล

หุ้นทำหน้าที่เป็นโทเคนคริปโต ผู้เล่นสามารถเก็งกำไรในมูลค่าอนาคตโดยการซื้อหรือขายมัน สกุลเงินในเกม GOLD ถูกตรึง 1:1 กับ stablecoin USDC หุ้นสามารถซื้อได้ในตลาดเปิดโดยใช้ GOLD หรือผ่านแพ็คที่ได้มาจาก Tournament Points (TP) ที่ได้รับในการแข่งขัน


กลไกการเล่นและรางวัล

ภายในสองสัปดาห์ แพลตฟอร์มบันทึกปริมาณการซื้อขายรายวันสูงสุดเกิน 15 ล้าน USD และ TVL 100 ล้าน USD มีผู้ฝากเงินกว่า 12,000 รายเข้าร่วม ถือครอง GOLD มากกว่า 3 ล้าน หุ้นถูกกำหนดราคาตามความต้องการของตลาด โดยผู้เล่นชั้นนำเช่น Yamal และ Mbappé มีมูลค่า 1.61 USD และ 1.22 USD ตามลำดับ

ผู้เล่นใช้หุ้นของตนเพื่อสร้างทีมสำหรับการแข่งขัน เมตริกผลงานเช่นการทำประตู การช่วยเหลือ และการเซฟมีส่วนในการทำคะแนน คะแนนยังสามารถถูกหักสำหรับความผิดพลาด เช่น การทำประตูตัวเอง

หุ้นแต่ละตัวมาพร้อมกับจำนวน “สัญญา” ที่จำกัด อนุญาตให้ใช้สี่ครั้งในการแข่งขัน หลังจากนั้นผู้ใช้ต้องต่ออายุสัญญาหรือซื้อหุ้นเพิ่มเติม กลไกนี้ส่งเสริมการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการมีส่วนร่วมระยะยาว

Sponsored
Sponsored

เกมมีแผนที่จะขยายกลุ่มผู้เล่นด้วยระบบสเกาท์ เพิ่มตัวเลือกของผู้ใช้ในการแข่งขันในอนาคต

เกมบล็อกเชนเติบโต

ตามข้อมูลจาก Coherent Market Insights ตลาดเกมบล็อกเชนทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่า 13.97 พันล้าน USD ในปี 2025 และจะถึง 259.48 พันล้าน USD ภายในปี 2032 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) 51.8%

ส่วนของเกมมือถือจะครองตลาดด้วยส่วนแบ่งประมาณ 55.2% ในปี 2025 ขับเคลื่อนโดยการแพร่หลายของสมาร์ทโฟนและการปรับปรุงเช่นการเชื่อมต่อ 4G/5G ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่สูงขึ้น และประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

อย่างไรก็ตาม การขาดแคลนเงินทุน นั้นรุนแรงมาก การนับล่าสุดของ DappRadar แสดงให้เห็นว่าในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 มีการระดมทุนสำหรับเกม Web3 จำนวน 91 ล้าน USD ซึ่งลดลง 68% เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา เดือนพฤษภาคมมีเพียง 9 ล้าน USD ซึ่งเป็นจำนวนต่ำสุดต่อเดือนตั้งแต่ปลายปี 2020 ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ใหม่กว่า 60% ในไตรมาสที่ 1 เลิกใช้งานภายใน 30 วัน ซึ่งเป็นความท้าทายในการรักษาผู้ใช้ในระยะยาว

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ ทั้งนี้เป็นไปตาม แนวทางของ Trust Project ของเรา และโปรดอ่าน ข้อกำหนดและเงื่อนไข, นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อจำกัดความรับผิดชอบ ของเรา