ย้อนกลับ

Roblox มีฐานผู้เล่นรัสเซียเป็นจำนวนมาก, ตั้งเป้าในการให้โฆษณาใน Metaverse

author avatar

เขียนโดย
Akradet Mornthong

editor avatar

แก้ไขโดย
Passanai Jiraruekmongkol

12 กันยายน พ.ศ. 2565 16:39 ICT
เชื่อถือได้
  • Roblox ประกาศการเติบโตของผู้ใช้งานจำนวนมากในรัสเซีย เนื่องจากยักษ์ใหญ่ในวงการเกมถอนตัวจากตลาดดังกล่าว
  • Roblox วางแผนที่จะเสนอการโฆษณาใน Metaverse กับแบรนด์ยักษ์ใหญ่ที่เข้าร่วมอยู่แล้ว
  • แต่พวกเขาจะต้องแข่งขันกับ Meta ที่มีประสบการณ์ในด้านโฆษณาออนไลน์อยู่แล้ว
Promo

Roblox Corporation มีผู้เล่นมากกว่า 2 ล้านคนในรัสเซีย ในขณะเดียวกันที่พวกเขากำลังต้องการที่จะขยายข้อเสนอใน Metaverse ของพวกเขา

ข้อเสนอใหม่บางส่วนนี้จะรวมไปถึงโฆษณา Metaverse จากพาร์ทเนอร์ชั้นนำ เช่น Gucci, Ralph Lauren และ Chipotle นักพัฒนาสามารถทำการโฆษณาผ่านป้ายโฆษณาแบบโต้ตอบ หลังคารถแท็กซี่ โปสเตอร์ หรือพื้นที่อื่นๆ และรับรายได้จากโฆษณาส่วนหนึ่ง นอกจากนี้ มันยังมีจุดวาร์ป 3D ภายในเกมที่สามารถนำเกมเมอร์ไปสู่ประสบการณ์ใหม่ๆ เช่น Gucci Town หรือหนึ่งในร้านอาหารเสมือนจริงของ Chipotle ได้

Roblox ได้ขยายฐานผู้ใช้งานของพวกเขาในรัสเซียจากการถอนตัวออกจากภูมิภาคนี้ของบริษัทเกมรายใหญ่เพื่อเป็นการคว่ำบาตรพวกเขาในโทษฐานที่ทำการบุกรุกยูเครน บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ เช่น Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA และ Nintendo Co. ที่ได้ระงับหรือลดการขายไปยังรัสเซียนั้น ถือเป็นการปูทางให้ Roblox สร้างการมีตัวตนของพวกเขา เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานประมาณ 11 ล้านคนในสหรัฐฯ

Meta จะกลายเป็นศูนย์กลางการโฆษณาได้อย่างไร?

Sponsored
Sponsored

ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเมื่อไม่นานมานี้ Roblox ประกาศว่า พวกเขาจะต้องระมัดระวังในการตัดสินใจว่า แบรนด์ใดที่จะสามารถครอบครองอสังหาริมทรัพย์ใน Metaverse ได้ โฆษณาเสมือนจริงจะกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป และจะสอดคล้องกับแนวทางอายุใหม่ที่บริษัทจะเผยแพร่

จากการที่แบรนด์ใหญ่ๆ ครอบครองอสังหาริมทรัพย์ Roblox ไปแล้ว แล้ว Meta Platforms (หรือที่รู้จักในชื่อ Facebook) จะกลายเป็นศูนย์กลางของการโฆษณาของ เมตาเวิร์สได้อย่างไร?

Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ได้วางตำแหน่ง Metaverse ของบริษัทให้เป็นสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย พร้อมความสามารถในการประชุมเสมือนจริง การเข้าสังคม ซื้อสินค้า เรียนรู้ และเล่นเกม และจนถึงตอนนี้ บริษัทได้ตั้งเป้าหมายให้การศึกษาเป็นตัวขับเคลื่อนให้กับนักพัฒนาในการทำความคุ้นเคยกับโลกเสมือนจริงพร้อมกับงานที่จำเป็นในการสร้าง Metaverse

นอกจากนี้ พวกเขายังเป็นผู้บุกเบิก Horizon Worlds VR ซึ่งเป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่มีให้สำหรับผู้ใช้งาน Oculus Quest VR ซึ่งผู้เชี่ยวชาญคนหนึ่งกล่าวว่า มันเป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโอกาสทางการค้า เป็นการทดสอบทัศนคติของสิ่งที่ผู้คนยินดีจะจ่ายใน Metaverse

จนถึงขณะนี้ ผู้สร้าง Roblox ได้ใช้สกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า Robux เพื่อใช้ซื้อพื้นที่โฆษณา หลักๆ ก็เพื่อหลอกล่อผู้เล่นให้เข้ามาเล่นเกมของพวกเขา ผู้เล่นยังใช้ Robux เพื่อซื้อสินค้าในเมตาเวิร์สได้ ซึ่งรายได้ส่วนหนึ่งจะตกเป็นของ Roblox

Meta ไม่ได้เปิดเผยว่าจะใช้ Cryptocurrency เป็นรูปแบบการชำระเงินใน Metaverse หรือไม่ พวกเขาล้มเหลวในการพยายามที่จะสร้างสกุลเงินเสมือนของตัวเองโดยมีตอบโต้เป็นอย่างมากจากหน่วยงานกำกับดูแล

แต่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา บริษัทได้ประกาศเปิดตัวสกุลเงินเสมือนที่กำหนดเป้าหมายไปยังนักพัฒนากลุ่มเล็กๆ เพื่อรับการชำระเงินสำหรับการเข้าถึงแบบ VIP และสินค้าต่างๆ เช่น เครื่องประดับ มันยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่า สกุลเงินใหม่นี้จะเป็นพื้นฐานของเศรษฐกิจ Metaverse หรือไม่

เครื่องมือทางฟิสิกส์หรือยักษ์ใหญ่ด้านโซเชี่ยลมีเดีย

ใครกันที่จะเป็นผู้ประสบความสำเร็จในการสร้างรายได้จาก Metaverse? ในขณะที่ดูเหมือนว่า Roblox จะพุ่งตรงไปข้างหน้าในภาคส่วนที่ยังไม่มีการทดสอบของโฆษณา Metaverse แรกเริ่มเดิมที พวกเขาเริ่มต้นด้วยการเป็นเครื่องมือจำลองทางฟิสิกส์ ไม่ใช่บริษัทที่อาศัยการโฆษณาเพื่อสร้างรายได้ แต่ก็ต้องให้เครดิตกับการมองโลกในแง่ดีและอารยธรรมซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ตรงกันข้ามกับเรื่องอื้อฉาวครั้งใหญ่ที่ทำให้ Meta สั่นสะเทือนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม จากความทะเยอทะยานที่แน่วแน่ของ Zuckerberg และประวัติการเล่นไม้แข็งของ Meta มันไม่ใช่เรื่องยากที่จะได้เห็นพวกเขาทำรายได้อย่างมหาศาลจาก Metaverse ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ ทั้งนี้เป็นไปตาม แนวทางของ Trust Project ของเรา และโปรดอ่าน ข้อกำหนดและเงื่อนไข, นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อจำกัดความรับผิดชอบ ของเรา